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网游产业人才最贵

http://edu.dayoo.com/ 2008年3月19日 11:29:34 来源: 广州日报 发表评论 (0)

  中国日前推出网络防沉迷系统,网络游戏正逐步被带往正面,健康的发展方向。中国网络游戏行业也逐步走向国际,走向产业化。越来越多的网络游戏开发企业得到关注。

  日前,有媒体进行了一次网上调查,共有3206人参与了这次调查。调查结果显示,有35%的白领每天下班后就闭门不出玩游戏。这其中有接近40%的人选择网络游戏。很多人对玩游戏都是抱着小玩怡情的态度,认为在工作之余玩网络游戏,能够减轻压力以及活动思维,对自己是有很大的帮助的。

  网络游戏的特征就是,通过网络的连接,让不同区域,不同年龄,不同性别的玩家在一起交流、玩耍。这对培养个人的组织能力,团队协调能力以及社交能力都会有不同程度的帮助。所以网络游戏越来越受到教育部门的关注。

  苏格兰教育机构日前联手国内16家小学开始了一项小规模教学实验,其内容听起来可能会让国内的孩子们惊讶不已:要求学生们在每天早上开始正式上课前,先跟川岛隆太教授一起玩上20分钟的NDS《成人脑力锻炼》。根据相关机构的调查数据显示,每天早上正式开始课程之前,让孩子们先玩一会《成人脑力锻炼》有助于加强学生在数学计算等方面的思维活跃度,进而促进课堂学习效率的提高。

  为此,由苏格兰政府出资34000英镑购进了480多台NDS主机提供给试点学校,开始了这项为期10周的教学实验,而这些学校的孩子们也有幸成为了“游戏机走进教育”这一新课题的第一批参与者。

  从经济效益来看网络游戏产业,年初,随着盛大等中国网游公司的财报发布,在美上市的中国网游股2007年Q4财报发布完毕。受惠网游业务优异表现,各网游股业绩大幅增长,均以超投资者预期姿态交出答卷,给市场带来了很大的惊喜。

  一叶知秋,从点点滴滴的事实来看,如今的中国网络游戏行业正在步向一个更强大,更自主创新,更有和国外网游一试锋芒的胆气。这一切都说明了网游产业的发展,政府的支持和引导,玩家的理性消费以及来自网游企业的一份自信。

  玩是天性,但是玩要玩出名堂。如果能将玩网游的精力与智慧放到网游技术的学习与研发上,也许就能搭上经济发展的快车。因此有专家指出,网络游戏并不是洪水猛兽,只要利用得法,它也会让人受益。而现今,已有越来越多的玩家和关注网络游戏的人士认识到了网络游戏产业的无限前景,每年都有大量的游戏开发人才投入到网络游戏的自主研发当中来。

  我们有理由相信,在未来的游戏产业的创收中,人才成为最为重要的资源和力量,而作为培养民众职业技能的游戏学院也将有更大的舞台。

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